心靈麥可的「數字DNA」和傳統算命:紫微斗數、八字等的差異
我學習「數字DNA」兩年多,和朋友聚會聊天時,有時會為朋友解析他們的數字,常被問到:心靈麥可的「數字DNA」和傳統算命,如紫微斗數、八字等有什麼差異。我現在就整理如下,給還不認識心靈麥可的朋友一個參考:
小提醒:「數字DNA」課程記得認明兩岸三地正宗始祖:心靈麥可,就不用擔心被騙,和學到完全沒有邏輯和搞不清楚的東西。唯有分低階和高階,要多投資自己,多一點時間去印證,唯高階課程免費,絕對讓你物超所值。總體來說,心靈麥可的「數字DNA」與傳統算命:紫微斗數、八字等的最大差異在於:數字DNA強調的是獨特性、自我對話和改變命運,而不僅僅是被動接受命運。同時突破同年同月同日出生,卻不同命運和個性的原因,是新時代最適合每一個人拿來認識自己、了解自己、透徹自己且相當有邏輯的自我對話工具。
有網友詢問「數字DNA」課程如何報名?附上連結給大家參考:心靈麥可的「數字DNA」課程
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為什麼「聽過很多道理,卻依然過不好這一生。」?心靈麥可的數字DNA告訴你關鍵
韓寒電影《後會無期》裡有句台詞:「聽過很多道理,依然過不好這一生」描述出社會的真實寫照,許多人都曾感受這樣的無奈,我們這一生聽過許多的道理,甚至看到很多勵志書籍,也上過心靈課程,卻很少有人過得好這一生。
以我自己為例,讀篇不錯的文章、看本不錯的書、上了心靈課程,或者聽了勵志的演講,內心澎拜,覺得自己領悟了,未來一片美好。結果,幾天之後,又回到原先的狀態,沒有什麼改變。或者即使短時間內做到了,卻無法長久堅持,沒多久又打回原形,為什麼呢?真正的關鍵是什麼?難道我的人生只能這樣嗎?我內心一直存著這些的疑問。
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對啊,就是嫌你窮才分手的啊 !「數字DNA」揭露秘密
幾年前在新浪看到一篇這標題的文章:「對啊,就是嫌你窮才分手的啊 !」,印象深刻,沒想到這句話的情節硬生生就發生在我表弟身上,女方很直接跟他說了這樣的話,結束6年的感情。
我很好奇女方的數字DNA,於是問了我表弟,女方業障宮是8,8數是最不適合落入到業障宮的數字,而且她業障宮8有8分,8是代表財富和權力的數字,業障宮坐8數的人,比較容易有好大喜功和自尊面子放不下的問題,會攀附權貴,向成功者靠攏,看不起能力和條件差的人。
我表弟是個生活簡單平凡、腳踏實地的上班族,分手主因是因為女方要他拿出積蓄,去做高獲利的投資,我表弟不願意,才引發爭執而分手。事實上,這不是女方第一次做這方面的投資,之前的投資都血本無歸。
業障宮坐8數的人容易輕信有權勢的人而做出錯誤的投資和決定,最後落得負債和一事無成的下場,不夠踏實和不願誠實面對自己的就是業障宮坐8數者。只能說學會數字DNA,解析自己,在亂世中為自己提供最佳保護!
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談到藝術電商平台,一定要聊聊 Kickstarter,畢竟這平台的初衷就是為了幫獨立電影人、音樂家等缺乏資金的藝術家成立的。Skate’s 在 2015 年的報告中,就把 Kickstarter 視為最重要的藝術電商之一。
Kickstarter 是在 2009 年 4月上線,網站定位非常明確:創意專案的募資平台(Funding platform for creative projects),媒合好創意和資金。與傳統畫廊、經紀人模式不同,藝術家直接與買家溝通,清楚買方與資金的來源,是一個具有效率的注資方式。
截至 2016 年 8 月 13 日,在 Kickstarter 上,單是「Art」分類下,就有 2 萬多件募資案,募資成功率是 40.64%,是僅次於舞蹈、劇場、漫畫和音樂之後第五高的成功集資率,成功募資金額約 5,900 萬美元。
這股力量會逐漸顯現,進而擴大影響到整個藝術市場。因為 Kickstarter 線上贊助者就有 1100 萬多人,多次贊助者就有 360 萬人,推估應有 300 萬人曾經贊助過藝術類(Art)專案,與傳統藝廊等客群相比,這群人贊助專案會偏向單純發自內心的喜愛,比較不是因為專案考量、投資性質、虛榮心等。
表中顯示 Kickstarter 從開站到 2016 年 8 月 13 日,各分類募資專案總數、金額以及募資成功比率。
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之前文章我們討論一些熱門的藝術品線上銷售平台,但除了這類平台以外,藝術家還可以透過「藝術家信託基金」(Artist Pension Trust簡稱 APT),獲得更好的保障。
成立於 2004 年,藝術家信託基金 APT 由實業家 Moti Shniberg 和經濟學家 Dan Galai 共同創立於紐約,目前是全球最大的藝術基金之一,也是全球首家專門為新生代及成功藝術家創辦的長期投資信託公司。
運作模式:藝術家20年內投入20件作品
和其它藝術基金不同,藝術家信託基金的投資人都是藝術家,他們貢獻的不是錢,而是藝術品。基金會中的藝術家將作品的經營管理權委託給 APT,將在 20 年內投入 20 件作品到 9 檔基金之一。
每售出一件作品,72% 的銷售款項會回饋藝術家:其中,40% 將會全歸售出作品的藝術家,32% 將會被分發於基金裡的所有其他藝術家,剩餘的 28% 將作為機構的運營經費。也就是說,無論是哪一位藝術家的作品售出,基金會中的其他藝術家都將受益。
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Hiconx 針對線上藝術平台,列出40大的排名,點此連結可查看完整排名,包括傳統拍賣業和純電商,前者像佳士得 Christie’s LIVE 和蘇富比 Sotheby’s BIDnow,分別名列第一和第四。純藝術電商 Artsy、Paddle8、Auctionata 和 Artnet Auctions 等網站。
在此我們從中挑選8家平台,做進一步的介紹:
Christie’s Live 佳士得
傳統拍賣公司龍頭老大:佳士得和蘇富比對線上拍賣平台都抱持積極開發投入的態度。以佳士得來說,2006 年就推出「Christie’s Live」現場直播佳士得全球拍賣實況,買家可以在平台上直接出價,與現場同步競標。
2010 年推出手機平板 app,讓買家可以更方便掌控訊息。Christie’s Live 把線上參與者導入拍賣現場,提升參與拍賣的人數。2012 年開始推線上限定拍賣會「online-only sales」,規劃價位較親民的設計家具、名流物品等,也推出馬諦斯、安迪沃荷專區,藉此提高線上平台的重要性,也拉高線上出價金額。現在每年有80場線上拍賣會。
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內容行銷無法短期見效,因為這些行銷訊息需要經過長時間的經營和內容鋪展,且多次與使用者對話,方才贏得客戶的心,也才看得出效益,因此很多人在操作初期,難免心生懷疑,擔心內容行銷只是個流行語 (buzzword),實際上換湯不換藥,撥開新鮮外衣,裡面還是傳統行銷的老路子。為了回應這些質疑的聲音,最近幾間市場研究機構分別針對內容行銷做出調查,調查結果都顯示,在同等的行銷預算之下,內容行銷無論在廣告投資報酬、網路造訪人數等方向都優於傳統行銷手法。
1. Kapost & Eloqua指出,內容行銷的投資報酬率比起傳統的付費搜尋機制,高出三倍以上。此外,領先採納內容行銷的公司比內容行銷後進者,網站流量高出七倍多。
2. Demand Metric 研究顯示,內容行銷比起傳統行銷,費用上可減少62%,但卻能創造三倍的潛在客戶。
3. Marketingprofs則在 2015 B2B Content Marketing Trends –North America報告中表示,受訪的B2B企業中,已有86%皆已開始採用內容行銷。
也許有人會問,傳統行銷也需要有價值的內容與顧客交流,既然如此,如何真正確認我已經開始進行內容行銷了呢? 在這裡想提醒的是,內容行銷是一個行銷策略,不僅只是提供「好的內容」,而是針對鎖定的對象提供「對的內容」。以下有幾點簡單的區別,幫助你更清楚界定內容行銷。
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上篇文章,討論專為創作者設立的群眾募資平台 Patreon 和 PressPlay,你也許會好奇線上交易這麼發達的時代,藝術市場透過線上交易的狀況呢?藝術電商有那些呢?誰是線上藝術交易霸主呢?社交網站在線上藝術交易扮演怎樣的角色?
Source: http://www.blouinartinfo.com/
1. 拍賣成績衰退,但線上交易蓬勃成長
根據 Hiscox 2016 年線上交易報告, 盡管 2015 年拍賣成績衰退,線上藝術交易仍有 24% 的成長,達到 32.7 億美金,若依此成長軌跡,預估 2020 年可望達到 95.8 億美金的規模。同時也指出,線上交易 40%流量來自行動裝置,24%下標來自行動裝置,32%買家使用平板或行動裝置購買。
2. 買家透過社交媒體找到藝術品,已超過藝廊和博物館
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你了解你的顧客嗎? 他是誰? 從事甚麼職業?家庭組成有哪些人?他關心的議題? 他的休閒興趣是甚麼? 若能了解這些細節,與顧客溝通互動時會更有效果。舉例而言,如果你的顧客是一群喜歡DIY的人,那麼提供一些實際操作的教學內容,就更易引起他們的興趣;此外,了解顧客有助於洞察他們的需求,進而提供打動人心的服務或產品。
相反地,如果沒有特定對話對象,你的內容訊息無論設計再精美,都將如石頭沉入大海,不能激起半點浪花。因此,操作內容行銷,首要作法就是先揣摩顧客的形象和角色 (Building Customer Persona)。
以B2B科技產業為例,這些產業主要鎖定的顧客/使用者是工程師,試著揣摩工程師的特性後,發現: 「他們在乎產品的功能特性,他們工作重點是設計產品、解決問題,他們喜歡且習慣接收的素材是規格說明書、圖表、操作手冊、以及任何新知識,而他們的人格特質則偏向內向、有效率。」因此,舉凡「如何捍衛你的工廠資安」或「五大招式提高網路可靠度」等解決問題的內容,正好與他們的工作息息相關,他們便會主動關心或點擊相關內容。
除了工程師,採購經理在採購流程中往往也扮演重要角色,如何打動他們,讓他們把我們納在供應商名單,也是一個挑戰。這些採購經理最關心的一件事就是:「清楚要採購哪些產品、要去哪裡採購、要和哪個供應商合作,同時能確保產品的品質和可靠度。」這些採購經理不一定擁有足夠的產品或技術知識,這對我們在產出行銷內容時,相對也會增添難度。因此,對於這些採購經理,也許不適合太深入探討某項技術,反而是「如何增加網路安全ROI (投資報酬)」或是「網路安全從防火牆開始」等主題,會更引發他們的興趣。
搞懂你的顧客之後,揣摩他們工作上或生活上的情況、找出他們還未發掘的需求,就可以開始對他們說故事了。別忘了,即便身處B2B產業,你銷售的對象依舊是人,因此說一個真實且具人性化的故事吧。
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內容行銷(Content Marketing)大行其道,但甚麼樣的內容才算有趣? 才能吸引你的客戶? 在構思內容時,我們往往有很多想法,卻可能千頭萬緒,不知如何開始。如果你也苦於踏出第一步,不妨先利用下方這張Quick Idea List,從十個方向,激發你腦中的想法,讓你更輕鬆地與使用者展開對話。
1. 解決問題 (How-To)
例如: 「五步驟達成xxx」; 「如何避免陷入xxx」,這類內容因為站在客戶的角度思考他們遇到的挑戰,並幫助他們解決問題,因此比起一股腦地將產品訊息丟給客戶,這種方式反而更能引起客戶共鳴。
2. 說故事
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提到群眾集資 crowdfunding,最先想到通常是國外的 Kickstarter、Indiegogo,或台灣的 flyingV。但對於藝術家或創作者來說,也許可以考慮專注於內容創作的平台 Patreon,或是台灣的 PressPlay。
Patreon 是專為「內容創作者」而設計的群眾集資平台,成立於 2013 年。創辦人是 Jack Conte 和他大學室友 Sam Yam,Jack Conte 曾說「如果挨餓的藝術家們無法變得富有、出名,Patreon 就是要填起這道鴻溝。」
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這幾年來由於自己會花部分時間創作,周遭也有朋友長期從事攝影和插畫等的純創作,就是單純創作,沒有任何目的。
這個月來開始思考藝術家(或說 創作者)如何自己賣作品,藝術行銷該怎麼做?給自己訂下每周寫兩篇相關的文章,並且實作,為自己和朋友的創作找出口,畢竟作品有人欣賞是件開心的事啊!若能進而以創作為生,照自己的節奏來生活,那也很有趣!
上個月和自己接案多年、從事創作的朋友聊天,提到這問題,他就說創作和賣東西的人,不能是同一人。我心想:天底下沒有什麼不可能的事,只有在於怎麼做而已。
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